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FEEVALE - Advergames: uma nova ferramenta publicitária

Objetivo
O mercado publicitário é mutante. A cada ano novas tendências, formatos e linguagens surgem para oxigenar os negócios. Uma tendência que vem ficando cada dia mais forte e mais explorada
são os jogos digitais, ou games, transformando convergências, em especial na publicidade com uma poderosa ferramenta: os Advergames (Advertise + Videogame). Mas como transformar um jogo em uma arma para aumentar as vendas do cliente?

Programa
- Jogo é coisa de criança?
- Quem são os jogadores?

A indústria milionária do entretenimento Videogames e os filmes publicitários 30’’ – nasce uma nova linguagem Publicidade in game: uma mídia a ser explorada Advergames: uma nova ferramenta publicitária

- Como esses jogos seduzem os clientes?
- Por que criar um Advergame?
- Quem vai jogar os jogos do site do meu cliente?
- Alavancando os cliques e fidelizando o consumidor
- Formas de uso dos Advergames
- Narrativa e Advergames: transformando seu gimmick em herói
- Experimente! Como demonstrar seu produto virtualmente?
- Cases

Marsal Ávila Alves Branco

Marsal Ávila Alves BrancoDoutorando pela Universidade do Rio dos Sinos; Mestre em Ciências da Comunicação pela Universidade do Vale do
Rio dos Sinos (2005); Graduado em Publicidade e Propaganda pela Universidade da Região da Campanha (2002).
Atualmente é Coordenador do Curso de Tecnologia em Jogos Digitais e professor titular do Curso de Comunicação
Social do Centro Universitário Feevale (Novo Hamburgo - RS). Tem experiência na área de Comunicação, com
ênfase em Publicidade e Propaganda, atuando principalmente nos seguintes temas: games, quadrinhos, televisão,
publicidade e design.


Cristiano Max Pereira Pinheiro

Cristiano Max Pereira PinheiroPossui graduação em Publicidade e Propaganda pela Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (1999),
Mestrado em Comunicação Social pela Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul (2002) com a
dissertação "Imagem Analógica, Digital e o Imaginário, e o Doutorado em Comunicação Social, também pela PUCRS,
com a tese "Apontamentos para uma aproximação entre jogos digitais e comunicação". Atualmente é Coordenador do
Curso de Comunicação Social (Jornalismo, Relações Públicas e Publicidade e Propagada) da FEEVALE em Novo
Hamburgo/RS. É revisor da revista Gestão e Desenvolvimento (Novo Hamburgo). Tem experiência na área de
Comunicação, com ênfase em Novas Tecnologias, atuando principalmente nos seguintes temas: games,
comunicação, criação publicitária, ludologia, narrativa e cibercultura.


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